10.02.07
Décollage des mondes virtuels...raisons -
Categories: sociales, Prospectives intuitives, sociales, techno_applications -
AkoZ
@ 02:10:22
suite au site de fredcavazza
voir...liens ici
en fait le concept d'argent virtuelle a doucement pris (achat d'une ile...sur entropia en millions de dollars...), parce qu'il y a une masse captiv(é)e disponible de joueurs. Le moteur de 2nd world (canal+)est en fait un 3D engine de cryo networks , disponible en opensource (SCOL|voir à droite sur ce site !)...maintenant que les systèmes ne sont plus basé sur le coût de développement, mais bien sur la quantité de personnes utilisant le logiciels par un biais commercial, les mondes virtuels sont passés définitivement du côté réel.
Les applications 3D vont devenir courantes, y compris dans la bureautique. Par un simple effet d'espace plus ouvert/communautaire/collaboratif...
Voyez google, ils s'y préparent et pas qu'un peu, puisqu'il fourni même un logiciel excellent (achat en 2006 !(sketchup))... et qu'il a même squatté la Terre avec son G earth...non ce n'est pas fini.
L'avantage de 2nd life sur les autres (mis à part les __vrais gratuit__s (qui leur font une __vraie concurrence__ !), c'est qu'il a proposé la possibilité de modifier l'ensemble des objets et pas uniquement les avatars !
Mais n'oubliez pas le meilleur d'entre tous, l'incontournable BLENDER à suivre sur blender nation...d'ailleurs la boucle est en cours puisqu'un exporter existe vers 2nde life !...vs 3DSmax deviendra-t-il open source bientot ? et maya ? ... encore quelques années à attendre...mais ils y viendront !
Cela donne surtout l'ampleur de la transformation de l'économie en général. N'oublions pas que l'économie n'est qu'un vaste système théorique d'échange et rien de réel... Ce sont les personnes vivantes qui créent des usages à travers ce support.


